Mindon Mania l'Intégrale : tomes 1 et 2

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Plus de 160 routines de mentalisme bourrées d'idées !

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Fiche technique

Auteur : Mindon Mania (président : Alain Gesbert)
Nombre de pages : Plus de 800 !
Format : 16 x 24 cm
Fabrication : Cousu collé, couverture rigide
Le plus : Signet textile
Année : 2025
Editeur : Fantaisium

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DESCRIPTION

Les tomes 1 et 2 de l'Intégrale de Mindon Mania, la seule revue de mentalisme française du XXe siècle !

Plus de 160 routines et énormément de créativité.

Voir tous les détails en bas de page en cliquant sur chaque vignette.

 

SOMMAIRE

 

État de rêves

Rêves khazars (Alain Gesbert)

Voyage d’une signature (Alain Gesbert)

Symbole mystique (Alain Gesbert)

La loi du silence (Alain Gesbert)

Le mystérieux nombre 7 (Alain Gesbert)

Roulette russe (Alain Gesbert)

Ambiguïté (Alain Gesbert)

Le dernier voyage (Alain Gesbert)

Boulette (Alain Gesbert)

Momies fruitées (Alain Gesbert)

Phylo (Alain Gesbert)

Paul, Fox and me (Alain Gesbert)

 

Mindon One (Spécial Membres 1990)

Et en couleur S.V.P. (Alain Gesbert)

Transylvania (Hervé Pigny)

Encore une autre version (Hervé Pigny)

L’effet “GES” (Alain Gesbert)

Le test de numérologie (Sacha Solanis)

L’art du forçage mental (Didier Chantôme)

Black and white (Odaba)

Transfert (Pascal Clermont)

L’éternel gagnant (Jean de Merry)

Lucky Tarot (Didier Chantôme)

Super triple prédiction (Roxy)

Bons baisers de Paris… ou d’ailleurs (Alain Gesbert)

Les ondes de la passion (Jean de Merry)

La spirale envoûtante (Sacha Solanis)

Un penny pour votre pensée (O’Shan)

Télé ESP (O’Shan)

Forçage “Ouija” et applications (Claude de Piante)

 

Fatal Book

Introduction

Effet n°1 (Alain Gesbert)

Effet n°2 (Alain Gesbert)

 

Équinoxe

Premier effet (Alain Gesbert)

2e effet (Alain Gesbert)

3e effet (Alain Gesbert)

4e effet (Alain Gesbert)

Rune Story (Alain Gesbert)

Tri-angle (Alain Gesbert)

 

Aaaah (Spécial Membres 1991)

Lecture mentale (Mirko)

Ultra-identiques (Bob Solari / Jean de Merry)

La dernière chance (Jean de Merry)

Initiation au mentalisme : le jeu Al Koran (Alain Gesbert)

Le mot le plus long (Armand Porcell)

One out (Alain Gesbert)

La panoplie du mentaliste

Pythagore (Sacha Solanis)

D.V. Tarot (Didier Chantôme)

Bonus (Armand Porcell)

Introduction (Didier Chantôme)

Le fou du musée (Phil Goldstein)

Réflexions personnelles sur le mentalisme (O’Shan)

Bibliographie du mentalisme de langue française (O’Shan)

Carré magique (Phil Goldstein)

 

Ogme and Co.

Au commencement (Alain Gesbert)

La rune en fumée d’Ogme (Alain Gesbert)

Judgement made in France (Alain Gesbert)

Symbole (Alain Gesbert)

Perfect arcanum (Alain Gesbert)

Psycho-lecture (Alain Gesbert)

Subliminal (Alain Gesbert)

 

Persuasion

Mindon First (Alain Gesbert)

After the lesson (Alain Gesbert)

Double transmission (Alain Gesbert)

Au téléphone (Alain Gesbert)

Ogme (Alain Gesbert)

Dumping (Alain Gesbert)

 

Mindon Plus (Spécial Membres 1992)

Vaudou (Didier Dupré)

Explosive prédiction (Mirko)

Prédictions simultanées (Pascal Clermont et Alain Gesbert)

Méga (Alain Gesbert)

Initiation au mentalisme : Anneman As (Alain Gesbert)

Sur l’agenda (Simon le Magicien)

Donnez-moi une bague (Jean de Merry)

100% de chance ! (Didier Ladane)

Voodoo (Eugene Burger)

 

Le Fils de Zorm

Amulettes, talismans et pantacles (Jacques de Neif)

Runes khazard (Alain Gesbert)

De Belzébuth à Anna O’Brian (Claude de Piante)

Le prix du pantacle (Claude de Piante)

Divagations sur un parcours pantaculaire (Claude de Piante)

Le talisman noir du fils de Zorm (Claude de Piante)

 

Symbiose

Le principe de base “pair-impair” de Paul Curry

Le talisman de la bohémienne (O’Shan)

Le déplacement des 5 objets

Variante sur un même effet (Alain Gesbert)

Impromptu (Alain Gesbert)

À deux (Claude Géraldy)

Atlantide (Alain Gesbert)

La main astrale (Alain Gesbert)

K 7 (Alain Gesbert)

Répétitions (Alain Gesbert)

ESP Contrariant (Alain Gesbert)

ESP number 2 (Alain Gesbert)

Avec 4 objets

Après-manger (Alain Gesbert)

Ascenseur (Alain Gesbert)

Flat (Alain Gesbert)

Horloge (Alain Gesbert)

Hit phone (Alain Gesbert)

In the pocket (Alain Gesbert)

 

———

 

Mindon Extra (Spécial Membres)    

Rêve de jeunesse ?Ou la vie d’O’Shan

La bougie spirite dans la bouteille (Eugene Burger)

Catherine Zarcate, portrait d’une conteuse

Initiation celte (Pascal de Clermont)

Un tour en 4 x 4 (Christian Delamarche)

Impossible transmission de pensée (Daniel Vuittenez)

Voyage… voyage (Marc Vaillant)

Le nom caché (Jean de Merry)

Un cadavre dans l’annuaire (Mirko)

Thank you Ted ! (Alain Gesbert)

 

ORAT (Tome 1)              

  1. Brève histoire du Tarot

  2. Signification divinatoire des arcanes majeurs

  3. L’art et la manière de tirer les arcanes majeurs

 

ORAT (Tome 2)

Tirage en croix n°1 (Alain Gesbert et Didier Chantôme)

Tirage en croix n°2 (Alain Gesbert)

Les 18 cartes (Didier Chantôme et Alain Gesbert)

“ORAT”

TROA (Alain Gesbert)

Taro-Phil (Alain Gesbert)

“À l’envers !” (Didier Chantôme)

Équilibre (Alain Gesbert)

Intuitions (Alain Gesbert)

À Thor (Alain Gesbert)

Hasard (Alain Gesbert)

Good luck for Jack (Alain Gesbert)

Un tirage théosophique (Alain Gesbert)

 

Le principe Ématome

Ématome et cartes

Éma-tarot (Jean-Paul Leroy)

Éma-byzzard (Alain Gesbert)

Num(ber) atome (Alain Gesbert)

Mandala (Alain Gesbert)

News-Ématome (Alain Gesbert)

Le principe Ématome

Critérium (Didier Chantôme)

Contrôle bi-color

Psycho-Ématome (Alain Gesbert)

Transparence (Alain Gesbert)

?? Impromptu ?? (Alain Gesbert)

Quatuor (Alain Gesbert)

 

Spécial Membres 1994

Devoirs de vacances (Marc Vaillant)

Une séance dans le temps (James J.Delmar)

Un autre jeu (Larsen)

Le mot le plus long (Armand Porcell)

Le tour sans explication

 

Runor (Tome 1)

Remarques préliminaires

  1. Quelques mots sur les runes

  2. Un peu d’histoire

  3. Comment fabriquer vos runes

  4. Votre rune de naissance

  5. Histoire d’une naissance nouvelle

  6. En guise de conclusion

Bibliographie

 

Runor (Tome 2)

  1. Introduction

  2. Les routines

Karto rune (Alain Gesbert)

Runor (Alain Gesbert)

Domino rune (Alain Gesbert)

Runeforc (Alain Gesbert)

James rune (Alain Gesbert)

Fox rune (Alain Gesbert)

Nymble rune (Alain Gesbert)

Cendro rune (Alain Gesbert)

Kruskal tarot

Destin-run (Alain Gesbert)

Another one (Alain Gesbert)

  1. Conclusion

 

Runor (Tome 3)

Lecture détaillée des runes

  

Rhizome

(mentalisme avec jeu marqué)

Mental open prediction (Alain Gesbert)

Taro-coïncid (Alain Gesbert)

Eureka-18 (Alain Gesbert)

Eureka-25 (Alain Gesbert)

Arrêtons-nous pour réfléchir

Quelques conseils pour marquer vos cartes

Control-omega (Alain Gesbert)

Control-omega n°2 (Alain Gesbert)

Number (Alain Gesbert)

Au cinéma (Alain Gesbert)

Un exploit de mémorisation impossible (Alain Gesbert)

Mémo Fox deck (Alain Gesbert)

Le jeu 1-2-4-8

Idées z’en vrac (Alain Gesbert)

C.D.R (Alain Gesbert)

Synchronicity (Alain Gesbert)

S.Z.E (Alain Gesbert)

Encore une autre idéa ! (Didier Chantôme)

Triple (Alain Gesbert)

En guise de conclusion

Contenu du pack

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