Nouveau Promo ! Hole 2.0, de M. Chatelain

Hole 2.0, de M. Chatelain

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Neuf

Une carte passe à travers une autre, à vue !

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DESCRIPTION

Sortez votre jeu de cartes et étalez-le entre vos mains. Au beau milieu de votre jeu se trouvent 2 cartes un peu différentes. Elles sont dans un premier temps de couleur différentes du reste du jeu, mais elles possèdent également un trou en leur centre, de la taille d'une pièce de 2 euros.

Sortez les 2 cartes et donnez-les à examiner. Vos spectateurs constateront que, mis à part leur trou au centre, ces 2 cartes n'ont rien de particulier.

Prenez la 1ère carte du jeu et étalez les 2 cartes entre vos mains.

Sans aucun geste suspect ni manipulation quelconque, la carte (le 6 de trèfle par exemple) est glissée entre les 2 cartes trouées. Montrez bien que le 6 de trèfle reste largement visible, de face comme de dos !

Demandez à vos spectateurs de ne pas cligner des yeux et de se concentrer sur le 6 de trèfle.

Tenez fermement les 3 cartes entre pouce et index de chaque main. Concentrez vous...

Bien que ce soit absolument impossible, le 6 de trèfle passe au travers la carte inférieur et tombe sur la table ! On est en pleine science-fiction ! Un passage au travers la matière, à vue, sous les yeux de vos spectateurs… c'est inimaginable ! Et pourtant, c'est ce qu'ils viennent de voir !

Donnez immédiatement l'ensemble des 3 cartes à examiner. Rien, absolument rien ne pourra être découvert.

Ce diable de Mickaël Chatelain finira pour nous habituer à l'impossible !

 

POINTS FORTS

- Le truc, car truc il y a, est vraiment DIABOLIQUE !

- Les cartes sont examinées avant et après le tour, croyez moi, personne ne trouvera la méthode utilisée !

- Facile à présenter, le secret s'occupe de tout !

- La carte est vraiment prise en sandwich, aucune illusion d'optique ou autre, pourtant celle-ci s’évadera comme par magie !

- DVD explicatif et gimmick inclus.

 

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