Six, de D. DaOrtiz

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Neuf

Son univers unique à travers 6 nouvelles routines et des articles de fond !

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118,75 € TTC

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125,00 € TTC

Fiche technique

Auteur : DaOrtiz, Dani
Traducteur : Cauche, Richard
Nombre de pages : 112
Format : 16 x 16 cm
Fabrication : Cousu collé, couverture rigide
Le plus : Impression en dorure sur la couverture
Prix public éditeur : 125€
Année : 2026
Editeur : Marchand de Trucs

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LIVRE EN EDITION LIMITEE

  

DESCRIPTION

"SIX" est un livre rare et exceptionnel : découvrez l’univers unique de Dani DaOrtiz à travers 6 nouvelles routines incroyables !

Six a été rédigé par John Lovick et édité en seulement 800 exemplaires numérotés et signés à la main par Dani lui-même.

Véritable pièce de collection, ce livre s’adresse aux passionnés de cartomagie et aux collectionneurs exigeants.

À l’intérieur, vous trouverez six des routines les plus puissantes de Dani, inédites à ce jour, affinées progressivement au fil de ses prestations en public.

Mais Six va bien au-delà !

Chaque routine est accompagnée d’essais approfondis où Dani partage sa vision de la psychologie, de la construction et de la théorie magique. Vous plongerez dans son approche unique du choix du magicien, de la gestion des spectateurs, de sa célèbre philosophie du “travail à la maison”… bref vous plongerez dans l'âme magique même de Dani ! Et à la lecture, on s'aperçoit qu'il est bien l’un des plus grands penseurs de la magie contemporaine. Un must !

Edition numérotée limitée à 400 exemplaires

Créations de Dani DaOrtiz

 

POINTS FORTS

  • 6 routines puissantes, perfectionnées en public par Dani DaOrtiz

  • Analyses détaillées sur la psychologie, la structure et la théorie magique

  • Tirage strictement limité, exemplaires signés et numérotés par l’auteur

  • Aucun retirage prévu : un objet de collection incontournable

 

UN MOT DE L'AUTEUR

"Afin que vous puissiez en profiter et les savourer tranquillement, j’ai choisi six routines qui me tiennent particulièrement à coeur. Certaines ont été créées spécialement pour ce livre, d’autres font partie de mon répertoire depuis des années, mais toutes ont été conçues avec une seule idée en tête : surprendre, inspirer et toucher le spectateur, en triomphant de sa logique au cours d’un véritable duel.

"Pour ce faire, rien de mieux que d’utiliser des effets forts, visuels et soigneusement construits.

"Vous découvrirez également quelques essais. Trois d’entre eux proviennent d’autres projets perdus, rassemblés ici et complétant ainsi un travail que vous prendrez, je l’espère, autant de plaisir à lire que j’en ai eu à le concevoir." — Dani DaOrtiz

 

AU PROGRAMME

 

Quelques réflexions sur le choix du magicien

L’essai sur le principe d’équivoque reprend certaines idées de Dani et prolonge les réflexions sur les méthodes pour créer une illusion de liberté totale auprès des spectateurs. À travers des exemples concrets, il vous explique l’importance du langage, de la structure des phrases et la gestion de l’attention pour orienter subtilement les décisions du spectateur. Un guide précieux pour rendre ses effets plus naturels, convaincants et trompeurs !

Cutting The Aces Or Not

Cette version de l’effet « Le spectateur coupe sur les as » donne aux spectateurs une immense liberté ; ils décident quand et comment distribuer quatre paquets sur la table. Pour l’un, il choisit une valeur ; pour un autre, il vous dit quand vous arrêter pendant que vous distribuez les cartes sur la table ; pour un autre, le spectateur coupe le jeu lui-même… et malgré tout cela, lorsque la carte supérieure de chaque paquet est révélée, il s’agit des quatre as ! Une très belle version qui accompagne Dani depuis toujours !

Little Seven

Cela commence comme la production classique d’un carré, mais vous n’obtenez que trois cartes sur les quatre attendues. La quatrième est retrouvée de manière à la fois logique et surprenante, avec en prime six moments de magie supplémentaires !

Out Of This World (en vidéo ci-dessous)

L’effet « Out Of This World » de Paul Curry est l’un de mes tours préférés. J’adore la création de Paul Curry et les nombreuses versions qui en ont découlé. Peu importe la manière dont cet effet est réalisé, la révélation finale est toujours incroyablement forte ! Comme toutes mes versions de « Out Of This World », celle-ci n’a qu’une seule « contrainte » : pouvoir être présentée en ne faisant que deux piles, afin de rester fidèle à l’idée d’origine posée par Hofzinser comme problème cartomagique. Dans cette version, j’utilise un détail subtil qui joue avec la perception du spectateur et prépare l’échange de paquets.

Travailler comme à la maison

Dani présente ici le concept « travailler comme à la maison » : comment créer des conditions idéales et constantes pour présenter au mieux sa magie, quelles que soient les conditions. En maîtrisant l’environnement et les détails du spectacle, vous apprendrez à gagner en naturel, en confiance et en impact artistique grâce aux conseils précieux de Dani.

Attentes

Dans cet essai, Dani prend à contrepied l’idée que la magie doit reposer uniquement sur la surprise, en montrant qu’annoncer un effet peut renforcer la tension dramatique et l’impact magique grâce à des exemples qui vous donneront envie d’essayer à votre tour. Comment comprendre, manipuler et dépasser les attentes du spectateur pour créer une expérience plus forte et mémorable ? Venez le découvrir !

Triumph In The Spectator’s Hands

Passionné des effets de « Triomphe », voici une version parmi les nombreuses que j’ai développées. Elle se déroule entièrement entre les mains du spectateur. Le magicien ne touche à rien — le spectateur fait tout — et pourtant, les cartes mélangées faces en l’air et faces en bas se retrouvent toutes à la fin dans le même sens. Elle peut bien évidemment être présentée à un public profane, mais elle a été pensée au départ pour être montrée aux magiciens.

Triple Prediction

Il s’agit d’un effet inhabituel et subtil. Vous placez trois cartes de côté en guise de « triple prédiction », puis chaque spectateur choisit une carte qu’il remet dans le jeu. Les spectateurs nomment leur sélection. Le jeu est étalé face en l’air, les trois cartes ne sont plus dans le jeu. Les trois prédictions sont retournées, ce sont les cartes choisies. Le tour ne nécessite aucune préparation.

Improved One-Ahead

J’aborde pour la première fois cet outil que nous allons utiliser pour terminer une routine classique de « temps d’avance », laquelle souffre généralement du fait que la dernière sélection (forcée) n’apparait pas aussi libre que les précédentes. L’effet est classique. Le spectateur tient le jeu, le magicien en a un autre. Tour à tour, le magicien et le spectateur posent une carte face en bas sur la table jusqu’à en avoir chacun trois. Lorsqu’elles sont retournées, les cartes correspondent parfaitement. Cette version — vous ne connaissez apparemment pas les cartes choisies par le spectateur — trompera toute personne, même familière avec le concept de base. Elle bluffera même les magiciens.

La troisième fois

La répétition augmente l’attention et l’intensité, comme le montrent la publicité, la scène ou les running gags. Qu’il s’agisse d’un effet magique, d’une blague ou d’une phrase récurrente, chaque répétition renforce l’impact selon l’intention donnée. Mais cette intensification a une limite : au-delà de trois répétitions, l’effet n’apporte plus grand-chose. Trois semble être le nombre idéal ; quatre devient déjà excessif.

Les trois points

Dans cet essai très riche, Dani explique le principe de la « Règle de trois », comment le nombre trois permet de structurer un tour, un propos et la manière d’utiliser des techniques différemment pour ne pas attirer l’attention et rendre votre magie toujours plus naturelle. Prenez des notes, cet essai est à l’image des autres : très inspirant !

 

VIDEO : L'AUTEUR PRESENTE UN DES TOURS (en anglais)

 

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