Cullmination (VF), de R. Pandikian

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Neuf

12 routines bluffantes avec le "cull", technique simple mais dévastatrice !

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40,00 € TTC

Fiche technique

Auteur : Robin Pandikian et Jeremy Sulzer
Fabrication : Cousu collé, couverture souple
Prix public éditeur : 40€
Année : 2026
Editeur : Magic Dream

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DESCRIPTION

Enorme succès dans les récents congrès de magie !

Après des années de recherche et des centaines de prestations, Robin Pandikian et Jeremy Sulzer lèvent enfin le voile sur les routines qu’ils utilisent en conditions professionnelles !

L'arme de prédilection de Robin : le cull, un mouvement en apparence simple… Mais aux possibilités quasi-infinies !

L’approche de Robin : minimaliste, aucune préparation complexe n’est requise, la plupart des effets démarrent avec un jeu mélangé.

Chaque routine a été testée et affinée au fil du temps, pour vous offrir un arsenal tout-terrain qui donnera un nouveau souffle à votre magie.

  • Des détails techniques qui rendront votre cull fluide et invisible.

  • 5 routines qui utilisent le cull pour accomplir des miracles : séparation totale du jeu par couleur puis par famille, routine de triche, etc.

  • 5 routines commerciales et 100 % pratiques qui intégreront directement votre répertoire, dont une fusion de signatures sans gimmick qui éblouira vos spectateurs.

  • 2 routines bonus de mentalisme

Un livre vivant qui dépoussière cette technique simple mais diablement efficace !

 

AU PROGRAMME

  1. Cullture Générale - tous les détails et conseils pour enfin "culler" n’importe où, n’importe quand !

  2. Pattern - Après un mélange par deux spectateurs, le jeu entier se trie par familles

  3. Mimétisme – Les actions d’un spectateur sur un petit paquet de cartes se répercutent sur le jeu entier, d’abord en séparant les cartes rouges des noires puis en triant le paquet par famille.

  4. Mimétisme 2 – Le spectateur parvient à séparer à l’aveugle les cartes rouges des cartes noires dans une moitié du jeu. Puis il arrive à les séparer par famille ! Sans qu’on y touche, l’autre moitié du jeu mélangé est également triée par famille.

  5. Watamu – Après avoir produit le carré correspondant à une carte choisie, les cartes disparaissent du jeu famille par famille pour se retrouver dans des endroits inattendus.

  6. The Cull Gambler – Une démonstration de triche complète qui se termine par un grand final impossible, depuis un jeu mélangé !

  7. Baby Clever – Une séquence rapide où tout le jeu disparaît dans l’étui de cartes. L’essayer, c’est l’adopter comme opener !

  8. Le Général Long – Un carré d’as se transforme en carré de valets, qui se transforment chacun en une carte choisie...avant de devenir un carré nommé par un spectateur.

  9. La Petite Sœur – La routine worker ultime, qui se termine par une fusion de signatures.

  10. La Pandivalse – Une version repensée du classique Anniversary Waltz, pratique et sans préparation.

  11. La Carte Mystère – Une carte de prédiction posée sur la table depuis le début du tour se révèle être la carte choisie et signée par le spectateur… alors qu’elle a un dos différent du jeu.

  12. Name and Place 2.0 – Avec seulement 2 petits papiers, révélez un pays et un prénom pensés par les spectateurs.

  13. Les Trois Célébrités – Révélez progressivement des informations sur trois célébrités pensées par les spectateurs, et devinez qui a pensé à quelle célébrité.

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