120 Casse-tête d'autrefois inédits, de H. Dudeney

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Neuf

Replongez-vous dans le charme désuet de ces véritables bijoux énigmatiques !

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Fiche technique

Auteur : Dudeney, Henry
Traducteur : Montmirel, François
Nombre de pages : 184
Format : 15 x 21 cm
Fabrication : Broché, couverture souple
Le plus : Plus de 150 dessins à l'ancienne !
Prix public éditeur : 9,50€
Année : 2019 (éd. orig. : 1917)
ISBN : 979-10-93614-25-0
Editeur : Fantaisium

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DESCRIPTION

Faites chauffer un peu vos méninges, elles en ont généralement besoin !

Vous trouverez ici 120 casse-tête et problèmes inédits. Certains sont faciles, d’autres un peu moins, d'autres encore franchement infernaux.

Ils touchent tous les domaines de réflexion : les mathématiques, la logique, les allumettes, les dominos, les jeux, la géométrie, la topologie, les échecs, etc.

Ces casse-tête sont une sélection de ceux figurant dans le livre "Amusements in Mathématics" publié en 1917, pour la première fois traduit en français. D’après le journal "The Spectator" : "Ce n’est pas un amusement, c’est une révélation". Henry Dudeney, qui est des maîtres de Martin Gardner, les a publiés régulièrement dans les journaux avant d'en faire un recueil.

Replongez-vous dans le charme désuet du début du XXe siècle à travers ces véritables bijoux des jeux de réflexion !

Créations d'Henry Dudeney

  

AU PROGRAMME

 

Problèmes arithmétiques et algébriques

  

1. À la foire aux bestiaux

2. Les deux aéroplanes

3. Le millionnaire perplexe

4. L’épicier et le drapier

5. La foire de Judkins

6. L’âge de maman

7. Leurs âges

8. L’âge de Rover

9. Sur l’âge de Tommy

10. Le sac de noix

11. Une fête de famille

12. Un casse-tête d’horaire

13. Le mystère du quai de Wapshaw

14. Changement de places

15. Le chronomètre

16. Les trois horloges

17. L’idiot du village

18. Les deux trains

19. Les trois villages

20. Voyage sur un âne

21. Le baril de bière

22. Les casse-tête des coffres

23. Les trois groupes

24. Le casse-tête de Pierrot

25. Les matricules des taxis

26. Les quatre Sept

27. Les trente-trois perles

28. En peignant les réverbères

29. Le nombre tronqué

30. Circulariser les carrés

31. Le fermier et son troupeau

32. Le dilemme des artilleurs

  

Problèmes géométriques

 

33. Une dissection facile

34. Le problème du menuisier

35. Un autre problème de menuisier

36. La chaîne en carton

37. Les chats du sorcier

38. Un paradoxe de Tangram

39. Les coussins

40. Le cadeau de Noël de Mme Sourire

41. Un autre casse-tête de patchwork

42. La coupe du linoleum

43. Les quatre fils

44. Les trois gares de chemin de fer

45. Tracer une spirale

46. Les terrains du Yorkshire

47. Le terrain du fermier Wurzel

48. Les six enclos à moutons

 

Problèmes de points et lignes

 

49. Un casse-tête de plantation

50. Les vingt-et-un arbres

51. Les douze pâtés en croûte

 

Problèmes de déplacements de jetons

 

52. Le casse-tête de la sauterelle

53. Les dix pommes

54. Les douze pièces de monnaie

55. Le fromager excentrique

56. Le casse-tête des chapeaux.

57. Garçons et filles

 

Problèmes de parcours

 

58. Un casse-tête juvénile.

59. Le casse-tête de l’inspecteur du métro

60. La randonnée des cyclistes

61. Un casse-tête d’automobilistes

62. Le casse-tête du diamant

63. Le moine et les ponts

 

Problèmes de combinaisons et de groupes

 

64. Ces quinze moutons

65. Un casse-tête pour ceux qui jouent aux cartes

66. Les boules de verre

67. Casse-tête aux quinze lettres

68. Le casse-tête de la tapette à souris

69. Les huit villas

 

Problèmes d’échecs

 

70. Division du tableau en carrés contrastés

71. Lions et couronnes

72. Plateaux avec un nombre impair de cases

73. Le problème du Grand Lama

74. Les huit tours

75. Les quatre lions

76. Les huit reines

77. Les huit étoiles

78. Le casse-tête des reines et du fou.

79. Les Amazones

80. Les gardes-cavaliers

81. Le tour de la tour

82. Le voyage de la tour

83. La jeune fille languissante

84. Un nouveau casse-tête de fou

85. La régate

86. Le patineur scientifique

87. Le casse-tête du lévrier

88. Les quatre grenouilles

89. Compter les rectangles

90. La colonie

91. Le roi abandonné

92. Échec et mat !

93. Ancien casse-tête chinois

94. La monstruosité

 

Problèmes de traversée de rivière

 

95. La traversée du fleuve

96. La traversée de la rivière Axe

97. Cinq maris jaloux

98. Les quatre fugueuses

99. Le vol du trésor du château

 

Problèmes concernant les jeux

 

100. Progressions de dominos

101. Le casse-tête du cadre en cartes

102. La croix des cartes

103. La patience « Strand »

104. Un tour avec des dés

105. (non traduisible)

 

Jeux de casse-tête

 

106. Le jeu des galets

107. Les deux tours

108. Minou au coin

109. Mystère d’allumette

 

Problèmes de carrés magiques

 

110. Le huit qui pose problème

111. Les bandes magiques

112. Huit drôles d’oiseaux

113. Neuf drôles d’oiseaux

114. Le donjon espagnol

115. Carrés magiques de cartes

116. Les dix-huit dominos

117. Deux nouveaux carrés magiques

118. Carrés magiques du deuxième degré

 

Problèmes inclassables

 

119. Qui était le premier ?

120. Un village merveilleux

121. Un casse-tête de calendrier

122. La broche de rubis

123. La chasse au faisan

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