Mentalisme : 32 expériences bluffantes

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Faciles à réaliser, ces expériences feront de vous un devin hors pair !

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Fiche technique

Auteur : Collectif
Prix public éditeur : 18€
Format : 16 x 24 cm
Sous-titre : Faciles à réaliser, elles feront de vous un devin hors pair
ISBN : 979-10-91987-48-6
Collection : Hors coll. Fantaisium
Editeur : Fantaisium
Nombre de pages : 160

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DESCRIPTIF

Faciles à réaliser, ces expériences feront de vous un devin hors pair !

Le mentalisme est un sujet à la mode pour le grand public, alors que, dans le monde de la prestidigitation, c’est une branche parfaitement identifiée depuis des décennies.

Les éditions Fantaisium ont sélectionné, dans leurs précédentes publications, 32 expériences à la fois bluffantes et faciles à réaliser pour les apprentis mentalistes et le grand public.

Les principaux thèmes du mentalisme sont couverts : prédiction, divination, lecture de pensée… avec des accessoires variés : cartes, dés, pièces, livres, ardoises, enveloppes, billets de banque…

Ainsi, vous devinerez :

• la chaise parmi 6 sur laquelle va s’asseoir un spectateur,

• le nombre de cartes choisies au téléphone,

• le total formé par les dés jetés par un spectateur,

• la couleur d’un crayon tiré à l’aveugle dans un chapeau,

• Les 3 objets pris par 3 personnes à votre insu,

• la carte choisie mentalement par le spectateur,

• le mot choisi dans un livre auquel pense un spectateur…

… sans aucun entraînement ni don particulier !

AUTEURS

Theodore Annemann

Martin Gardner

Karl Fulves

Aldo Colombini

John Parrish

Paul Curry

George G. Kaplan

Dan Garrett

Jack Miller

Franklin V. Taylor

Tom Craven

Paul Swinford

Al Thatcher

G. W. Hunter

Peter Duffie

Émile Fourrey

Robert Fairthorne

Stuart Robson

Dr. Jaks

Jack Vosburgh

Des auteurs qui ont fait leurs preuves auprès des magiciens professionnels de tous les pays.

PRESSE

"Ce livre de 160 pages dévoile au grand jour de nombreux secrets de base bien gardés issus du cerveau d'artistes légendaires comme Annemann, Gardner ou Kaplan."

Magicus, mai 2005

SOMMAIRE

16 expériences avec des cartes

16 expériences avec autre chose que des cartes (ardoises, enveloppes, dés, livres, billets…)

Soit, en détails :

Préface
Le code éthique du mentaliste

Expériences avec des Cartes

1. L’expérience des 6 enveloppes
2. L’expérience des 21 cartes
3. L’expérience du poker au téléphone
4. L’expérience du double arrêt
5. L’expérience de l’autre australienne
6. L’expérience des 3 contre 1
7. L’expérience de la volonté
8. L’expérience duo prédicto
9. L’expérience de double prédiction
10. L’expérience des trois prédictions
11. L’expérience du menteur
12. L’expérience des treize de plus
13. L’expérience de la balade à Central Carte
14. L’expérience du choix pokérien
15. L’expérience de l’étoile
16. L’expérience de la carte télépathique

Expériences avec Autre Chose que des Cartes

17. L’expérience de l’anniversaire
18. L’expérience pair ou impair
19. L’expérience des trois clés
20. L’expérience du jeu de la bague
21. L’expérience du carré magique
22. L’expérience de la poupée vaudou
23. L’expérience des vivants et du mort
24. L’expérience de l’ardoise ESP
25. L’expérience du book-test au carré
26. L’expérience de la dé-vination
27. L’expérience des crayons dans le chapeau
28. L’expérience des horreurs
29. L’expérience des chaises
30. L’expérience du jour de paie
31. L’expérience des piles et des faces
32. L’expérience du remboursement flash


Conclusion
Bibliographie

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