Sale! Mentalisme Pratique - version 2.0 luxe

Mentalisme Pratique - version 2.0 luxe

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Enfin disponible, la version reliée en dur de ce livre légendaire traduit par Chelman ! Tirage limité

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Data sheet

Auteur : Annemann, Theodore
Traducteur : Chelman, Christian
Titre original : Practical Mental Magic (1944)
Nombre de pages : 512
Format : 16 x 24 cm
Editeur : Fantaisium
Collection : Fantaisium Magie
Fabrication : Cousu collé, couverture rigide
Prix public éditeur : 70,11€
Année : 2013 (édition originale : 1944)
ISBN : 978-2-917425-38-1

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DESCRIPTIF

Le livre mythique du plus grand mentaliste du XXe siècle !

Publié en 1944, reconnu universellement comme le livre de mentalisme le plus riche du XXe siècle, il n'est disponible en francais que depuis mars 2013, presque 70 ans plus tard !

Theodore Annemann est le chef de file incontesté de ces créateurs sans limite qui ont complètement renouvelé, si ce n’est inventé, l’art de ceux que l’on appelait auparavant les « magiciens spirites ». Publié en 1944, peu de temps après la mort d’Annemann, ce livre réunit près de 200 tours de mentalisme, les meilleurs de l’âge d’or du mentalisme américain de l’entre-deux-guerres.

Il se divise en 12 chapitres selon le matériel utilisé : mentalisme à l’ardoise, aux cartes, au bandeau, aux enveloppes, aux billets de banque, book-tests, codes psychiques…

Il présente un florilège de 182 expériences variées et du meilleur niveau, qui fait intervenir non seulement le Maître Annemann en personne (pour 54 expériences signées de sa main), mais aussi de grands créateurs tels que : Al Baker, Vernon, Hardin, Dunninger, Curry, Fetsch, Parrish, Stewart, Gibson, Solomon, Warlock, Collins, Blackstone, Elliott, Walsh…

Version 2.0 luxe : reliure en dur, très belle réalisation sans supplément de prix ! Attention : tirage limité

 

TRADUCTEUR

Pour traduire ce livre-événement, les éditions Fantaisium ont fait appel à un expert et érudit incontesté en matière de mentalisme, Christian Chelman.

Et elles ont fait appel à un autre érudit de la magie mondiale, Philippe Billot, pour établir une table finale des routines indiquant leur nom d'origine ainsi que leur date de première publication (celle-ci étant faite le plus souvent dans la revue d'Annemann, The Jinx).

 

L'AUTEUR

L’Américain Theodore Annemann (1907-1942) n’a vécu que 35 ans, mais ce furent 35 années bouillonnantes. Durant cette période, il aura créé et dirigé le légendaire magazine de magie The Jinx dans lequel se sont exprimés les plus grands magiciens de l’époque. Il aura aussi écrit plusieurs ouvrages, dont le célèbre 202 procédés de forçage.

Mais c’est surtout par sa créativité dans le mentalisme qu’Annemann s’est distingué comme pionnier et novateur. Il a créé et revisité des centaines de tours, et aujourd’hui encore, il est LA référence du XXe siècle en matière de mentalisme.

 

annemann

 

CITATION

"Parmi ceux que je considère comme mes professeurs, certains étaient déjà morts à ma naissance. Le plus remarquable est Annemann. J'ai appris énormément en étudiant son travail."

Max Maven, alias Phil Goldstein

phil goldstein

 

SOMMAIRE

 

Préface
Le temps passe
 
Chapitre 1 – Effets avec billets & boulettes de papier

 
1. Le Secret de Bert Reese
2. Changes de Billets
3. Une Question & sa Réponse
4. Les Trois Billets d’Al Baker en un clin d’œil (version d’Annemann)
5. Un jour de Votre vie
6. Le Bijou de Germain
7. Tervil
8. L’Aiguille à Chapeau Mentaliste
9. L’Appareil du Diable
10. La Boîte à Change de Billet O. M.
11.  Transparent
 
Chapitre 2 – Effets publicitaires

 
12. Effet Publicitaire de Lecture de Pensée
13. Prédiction d’un Gros Titre
14. Le Sujet Inconnu
15. Exploit Publicitaire
16. Sur le Fil
17. Pensée Câblée
18. L’Impression Moderne
19. Un Charmant Petit Exploit Publicitaire
20. Vol Mortel
21. Vision Impromptue
22. Un Tour Publicitaire Très Net
23. Poudrier Télévision
24. Graphologie
 
Chapitre 3 – Les vivants & les morts

 
25. Au-delà de la Tombe
26. Deux Papiers et un Spectateur
27. Plus Vivant que Mort
28. Mort ou vif
29. Le Secret
30. La Divination du Mort du Dr Daley
31. La Main Fantôme
32. Mort
33. Appel de l’Enfer !
34 Nyctalopie
35. Entité Solitaire
 
Chapitre 4 – Book-tests

 
36. Entre les Lignes
37. Le Book Test du Yogi
38. Le Book Test Parfait
39. Le Caprice de Tituba
40. Des Dés et un Livre
41. Le Mot sur la Page
42. Le Mystère des Moines
43. Le Test des Deux Annonces
44. Symmyst
45. Derrière cette Porte !
46. Le Test de Journal du XXe Siècle
47. Le Génie de Jaipur
48. 40.000 Mots
49. Un Autre Effet de Dictionnaire
50. Le Book-Test de David P. Abbott
 
Chapitre 5 – Pensées prédites

 
51. Prophéties de Poche
Construction du Classeur à Billets d’Annemann
L’Effet Original
Lady & Gentleman
La prophétie de Carte Oméga
Les Prédictions Jumelles d’Orville Meyer
La Méthode Améliorée de Buckley
La Divination de l’Urne électorale d’Annemann
Notes Finales
52. La Carte du Futur

 

Chapitre 6 – Diverses prouesses mentales

 
53. Sefalaljia
La balle dans le verre
Le foulard noué
L’anneau sur le ruban
Le cigare fumé
Boire le lait
54. Telethot
55. La Chemise Astrale
56. Machinations Improvisées
Le test de l’enveloppe
Le test de la montre
Le test de l’ardoise
Un autre test de l’ardoise
Le test de la chemise
57. L’Artiste Fantôme
58. La Pensée Voyageuse
59. Taps
60. Doigt, Doigt
61. Cadenas & Clé
62. Télépathie à la Manchette !
63. Nombre Thot
64. Le Nouveau “Moitié Moitié”
65. Horreurs !
66. L’Aiguille à Tête Noire
67. Vaudou
68. Encore Vaudou
69. Le Krazy Kode
70. L’Opérateur Appelle
71. Une Divination aux Allumettes
72. Magie du Calendrier
73. Sensibilité des Dates
74. L’Ombre de Sherlock Holmes
75. Triomphe du Triumvirat
76. Le Tissu Prophétique
77. La Balle de Bonne Aventure
 
Chapitre 7 – Nécromancie aux enveloppes

 
78. Mon Propre Test du Swami
79. Triple Coercition
80. Lecture Modernisée
81. Pseudo-Psychométrie (version d’Annemann)
82. Modernisons le Principe de Décalage
83. Une Enveloppe Truquée Originale
84. Les Sept Femmes de Barbe Bleue
85. Juste un Echo
86. Mais qui a Tué Mr. X ?
87. L’Annonce Astrale
88. Réincarnation
89. Prédiction
90. Magie Noire

 
Chapitre 8 – Ardoises miracles

 
91. La Parfaite Routine d’Ardoise pour Club
92. Perception Extra-Sensorielle
93. Notaria
94. Une Lettre Déchirée
95. Chasseur de Gros Titres
96. Test d’Ardoise Psychique
97. L’Ardoise de Gysel
98. Devant vos Yeux
99. La Main Fantôme
100. L’Ultra Message sur Ardoise
101. La Réponse
102. Ne Ratez Jamais
103. Ultra Addition
104. Script Sacré
105. Essai Tribal
106. Télépathie à Deux
107. L’Ardoise d’Immortalité
108. Moitié-Moitié
109. Numéro !
110. Les Super Ardoises
111. Gabbatha
112. Ecrivain Fantôme
113. Sans Pareil
114. Mon Cas
115. Le Test d’Ardoise du Vingtième Siècle
116. Le Cartable
117. Une Ardoise et un Nombre
118. L’Ecrivain Fantôme
119. Ondes de Pensée
120. Nombre Fatal
121. Esprit Familier
122. L’Ardoise Psychique
123. Une Pensée Hors Pensée
124. Type Psychique
125. Mystère Mélangé
 
Chapitre 9 – Mentalisme avec de l’argent

 
126. Monnaie Contrôlée
127. Un Mentaliste avec de l’Argent
128. Change d’un billet
129. Perception Mystique
130. Jour de Paye
131. Numismatigic
132. Le Nickel de Kanadah
133. Dates
134. Double Lecture de Dates
 
Chapitre 10 – Lecture de pensée au bandeau

 
135. Vision Par-Optique
136. Lecture de Feuille Coupée
137. Le Mystère du Tableau Noir
138. Dans l’Esprit
139. Avec une Invisible Vision
140. Méphisto Thot
 
Chapitre 11 – Mentalisme aux cartes

 
141. Magie contre Mentalisme
142. Une Carte à Penser
143. Esprit ou Muscle ?
144. Yggdrasil
145. L’Ordre Secret des As
146. Pensées Parallèles
147. Volonté
148. Salle d’Attente pour Pensées Inconnues
149. Le Jeu Brainwave
150. Je Vais Lire Votre Pensée
151. Une Coïncidence Particulière
152. Vous et la Vôtre – Moi et la Mienne
153. La Parade des Lamas
154. Les Princesses Jumelles
155. Cherchez la Lady
156. Esprits Ouverts
157. Pronostic Forcé
158. Le Rêve de l’Ermite
159. Correspondance Mystique
160. Secours Mental
161. Copycat
162. La Touche Fantomatique
163. Les Conseils du Destin
164. Hypnosthesia
165. Nombres Mentaux
166. Comme dans un Miroir Sombre
167. Nouveau Test de Localisation de Carte à 1000 $
168. Routine Utilitaire
169. Seulement une Image
170. Vision Cristalline
171. Carte de Visite “Devant vos Yeux”
172. Chance Contrôlée
173. Un Test Mental Dépoussiéré
174. Diabolique Influence
 
Chapitre 12 – Codes psychiques

 
175. Etrange Câble
La projection d’un symbole ESP
La projection d’un mot
Les projections mentales de cartes
176. Pensées dans l’Air
177. Les Yeux l’Ont
178. Un Code Pratique pour Cartes
179. Un Spectacle Complet de “Transmission Silencieuse de Pensée”
180. Une nouvelle Méthode de Tabulation
181. Folie au Clair de Lune
182. Hit-Parade
 
Theodore Annemann
Table des routines

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