52 Cartes 52 Tours, de T. Annemann

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52 tours inédits du grand Annemann, et presque tous impromptus !

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Fiche technique

Auteur : Annemann, Theodore
Traducteur : Billot, Philippe
Titre original : Full Deck of Impromptu Card Tricks (1943)
Nombre de pages : 192
Format : 15 x 21 cm
Editeur : Fantaisium
Collection : Magie
Fabrication : Cousu collé, couverture souple
Prix public éditeur : 29€
Année : 2015
ISBN : 978-2-917425-48-0

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DESCRIPTIF

Les cinquante-deux tours présents ici faisaient partie des favoris de Ted Annemann, l'auteur du magistral Mentalisme Pratique. La plupart d’entre eux portent les signes distinctifs de son génie.

Parmi eux figurent ceux de cartomanes réputés tels Dai Vernon, Dr Jacob Daley, Jean Hugard, Al Baker, Audley Walsh, Stewart Judah et beaucoup d’autres. Ces cartomanes comprennent les esprits les plus inventifs de leur temps, des magiciens polyvalents qui faisaient passer l'impact de l'effet avant l'utilisation d'une technique complexe. Ces tours sont donc d'une pratique simple, bourrée d'astuces, et d'un gros effet.

Tous ces tours ont été publiés dans The Jinx, la revue de magie légendaire d’Annemann.

Le présent ouvrage complète celui intitulé Miracles Cartomagiques.

SOMMAIRE

Partie I – Tours improvisés (ou presque)
1. La carte au plafond   
2. Un “profond” mystère   
3. Faisons un “tour”   
4. Super localisation   
5. Double coïncidence    
6. Un faro inversé avant l’heure   
7. À malin, malin et demi   
8. Une histoire criminelle   
9. Le mystère des 32 cartes   
10. Ça biche, pêcheur ?   
11. As et As   
12. Les cartes par hasard   
13. Les paires paradoxales   
14. Le cure-dents hanté   
15. L’échange ELM   
16. La carte invulnérable   
17. Des couleurs instables   
18. Le fameux tour du jeu déchiré   
19. Une carte voyage   
20. Le choix du spectateur   
21. Une quête étrange   
22. La bonne aventure, mademoiselle ?   
23. Testons notre pouvoir   
24. Les mystères du subconscient   
25. Suprême localisation


Partie II – Tours avec deux jeux
26. Suivez-moi   
27. Empathie provoquée   
28. Une leçon facile à retenir   

Partie III – Tours impromptus avec une carte courte
Utilisation d’une carte courte
29. L’épellation miraculeuse   
30. La carte dans la noix   
31. Routine en trois temps   
32. La carte migrante   
33. Petit rapporteur !   
34. Mensonge ! Mensonge ! Mensonge !   
35. Une nouvelle ambitieuse   
36. La carte qui n’existait pas   

Partie IV – Tours opérateurs
37. Passage impromptu   
38. Voyage ideal d’une carte pensée   
39. Passe-passe de carte   

Partie V – Poker tours
40. L’as du poker fermé   
41. La main de l’homme mort   

Partie VI – Tours d’épellation
42. Donnez-moi un nombre   
43. Épellation à volonté   
44. Une curieuse révélation   
45. Nouvelle épellation   
46. Jordan plus Gardner   

Partie VII – Tours avec préarrangement simple
47. Télépathiquement vôtre   
48. Commérage   
49. Un toucher qui en dit long   
50. Coïncidence en boîte   
51. Pensée connectée   
52. Mon nouveau cauchemar   

Partie VIII – Bonus
Un forçage impensable   
Un forçage “bête comme chou”   
Un enlevage indétectable   
Bon à savoir : Un miroir invisible        
Bon à savoir : Une disparition de carte   
Bon à savoir : Une révélation maritime

Index des noms de personnes

L'AUTEUR

L’Américain Theodore Annemann (1907-1942) n’a vécu que 35 ans, mais ce furent 35 années bouillonnantes. Durant cette période, il aura créé et dirigé le légendaire magazine de magie The Jinx dans lequel se sont exprimés les plus grands magiciens de l’époque. Il aura aussi écrit plusieurs ouvrages, dont le célèbre 202 procédés de forçage.

Mais c’est surtout par sa créativité dans le mentalisme qu’Annemann s’est distingué comme pionnier et novateur. Il a créé et revisité des centaines de tours, et aujourd’hui encore, il est LA référence du XXe siècle en matière de mentalisme.

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